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Sunday, 22 September 2013

Lower Sixth ICT Notes on Application Areas of Computers (Advance Level students in Cameroon)




APPLICATIONS OF COMPUTERS
Applications of computers span a wide range of sectors such as education ,medicine, banking, commerce, arts, entertainment, simulation, manufacturing and monitoring as shall be seen subsequently.
1.     Education.
a)      Distance learning. It is a mode of delivering education often on an individual basis to students that are not physically present in a traditional setting such as a class room. It requires a student to link up to the chosen institution’s online platform from a computer connected to the internet  and get life videos of lesson through video conferencing and be able to interact with others in a virtual class. Distance learning provides education at a much affordable cost compared to that incurred in full time training. Also, students living in remote areas need not travel several kilometres to study, they can do it comfortably at their homes.
b)     School administration.
School administrators use computers in admission procedures, storing and managing students’ and teachers’ records, payment of fees, evaluation and so on. Computers can also be used in educational planning, decision making, and programming. Some institutions use computers to conduct aptitude and achievement tests during interview.
2.     Applications of computers in medicine
a)      Health information systems
Hospitals employ computers to maintain patient records. Doctors often require information about patient’s medical history, family health history, already diagnosed diseases, prescribed medications, medications patient is allergic to, and  patients personal details such as name, date of birth, place of birth, sex, height, body weight and so on. These data are stored in a database and when a patient consults a medical doctor, he uses patient’s identification number to query their information from the database and use. When this data is properly maintained, patients can be followed up more effectively and efficiently. Moreover, medical journals, research and diagnostic papers, important medical advances and reference books can be stored in the system. Thus, computers can serve as an incredible means of housing health information.
b)     Computers in surgical procedures
Computer Assisted Surgery (CAS) is a fast advancing field in medicine. It combines medical expertise with artificial intelligence to obtain an expert system that gives a faster and more accurate result in surgical procedures (medical operations). In CAS, a model of the patient is created and analysed prior to surgery. The surgical procedure is simulated on a virtual image of the patient and results are obtained. If results are good, then surgery can be performed by a robot as programmed by a medical professional. The robot can still assist the doctor in the actual surgery. If simulation results are not good enough, then parameters (variables) are reviewed and the process repeated.
3.     Applications of computers in banking
a)      ATM services. ATM stands for Automated Teller Machine. It is a machine with computer features such as keyboard, processor, memory, monitor and speakers installed by a banking institution to enable its customers carry out transactions on their accounts such as withdrawals without the presence of a human teller (cashier). It functions thus: When a bank customer arrives an ATM machine and request for an operation, they are authenticated by asking for their Personal Identification Number (PIN). If authentication succeeds, the customer is requested to specify the amount of money to be withdrawn. The requested amount is issued out in bank notes if it falls within withdrawal limits, and transaction succeeds and terminate. Finally, customer’s account is updated by the system. Thus at the end of the operation, the customers withdraws money from their account without getting to the counter.
b)      Electronic fund transfer (EFT). It is the exchange or transfer of money from one account (or person) to another either within a single financial institution or across multiple institutions through computer based systems. For instance, for local transfers in Cameroon, when a sender’s transaction information is validated through a fund transfer interface on a computer, the sender is credited with the amount to be transferred. The system then generates a transaction identification code (bordereau) and sends to the receiver informing them of their package at the nearest agency. Transaction details are then printed and issued to the sender. When the receiver collects, the sender is debited with the transferred amount and the transfer process terminates. The institution benefits from charges paid by sender.
4.     Application of computers in commerce
a)      Retail. Computers are used to hold information about products (e.g. price, description, expiry date, and supplier) and each product is coded with its information using a barcode that can be read using a barcode reader. When a customer presents their basket of items to the retail attendant, they use a barcode reader to read in information from all the items into the computer (through retail software) that calculates and displays total for each item, quantity, unit price, description of each item, and the grand total of purchase as the items are read in. When the basket is exhausted and payment is done (maybe through cash, bank transfer, credit or debit cards), transaction succeeds and the product database is updated. Computers can also be used to carry out profit analysis, inventory control and human resource management.
b)      Electronic commerce. E-commerce is the buying and selling of goods and /or services through networks of computers such as the internet. To buy over the internet, one needs a means of payment and means of delivery if it concerns a physical product such as cars, computers and clothes. Non physical goods such as software and information can be delivered on buyers PC. Points to follow when thinking of buying online:
  • ·         Connect to an ecommerce website that offers what you need
  • ·         Register or submit your personal details
  • ·         Get your online basket and shop
  • ·         Specify delivery address
  • ·         Make payments using debit or credit cards(VISA, MASTERCARD), PayPal, bank transfer or others
  • ·         Wait for delivery within specified period
5.     Arts
Computers provide incredible platforms for development of artistic works in the domains of theatre arts, animations, film production, and cartoon development. They make use of multimedia software such as Photoshop, flash professional, Windows Movie Maker, InDesign and illustrator. These software also enable artists to convert their works from physical to electronic form.
6.     Entertainment
a)      Gaming. Today, most traditional and modern games are available in electronic form either online (on gaming websites) or on personal computers or distributed as software (e.g. Zuma, Solitaire, chess and scrabble). Some of these games have objectives and a person’s choice on a particular game depends on their interests. We have educative games, strategy games, and so on.
b)      Music and Films. The computer enables us to arrange and play almost an unlimited number of songs with just a few clicks. Music players such as Windows Media player, PC DJ, Power DVD enable us to play and /or watch audio and video files (films, documentaries, personal stories) from computers, external storage, video streaming sites and many other sources. Computers are widely used in cinemas, dance clubs, snacks and bars to coordinate and play music and films.
7.     Applications of computers in simulation
Simulation is the process of designing a model of a real system, implementing the model as a computer program and conducting experiments with the model for the purpose of understanding the real system or solving a problem. Simulation allows institutions to forecast the effect on a real system by changing some of its variables through its model. It can be used to understand and explain the behaviour of a real system. It is used in medicine to simulate surgery on a computer before performing on a patient. It is used in situations where no tractable mathematical model exists.
8.     Applications of computers in manufacturing.
a)      Computer-aided manufacturing (CAM).It is the use of computer software to control machine tools and related machinery in the manufacturing of work pieces. Software could be programmed as an operating system in a robot that controls it and specify what it has to do at any point in time. A good example could be found in the manufacturing and assembly of cars and/or car parts. Here, most processes have been programmed and left for robots to execute automatically or with minimal support from humans. This off course has a very positive effect on accuracy and efficiency.
b) Computer-aided design (CAD).It involves creating computer models defined by geometrical parameters. These models typically appear on a computer monitor as a three-dimensional representation of a part or a system of parts, which can be readily altered by changing relevant parameters. CAD systems enable designers to view objects under a wide variety of representations and to test these objects by simulating real-world conditions. Modelling with CAD systems offers a number of advantages over traditional drafting methods that use rulers, squares, and compasses. For example, designs can be altered without erasing and redrawing. CAD systems also offer "zoom" features analogous to a camera lens, whereby a designer can magnify certain elements of a model to facilitate inspection. Computer models are typically three dimensional and can be rotated on any axis, much as one could rotate an actual three dimensional model in one's hand, enabling the designer to gain a fuller sense of the object.
9.      Research on applications of computers in monitoring and communication!!!!!!



Sources:
http://biomed.brown.edu/Courses/BI108/BI108_2005_Groups/04/

Saturday, 4 December 2010

LES COMPOSANTES D'UN ORDINATEUR PC

INTRODUCTION
Un ordinateur est une machine de traitement de l’information. Il est capable d’acquérir de l’information (textes, nombres, sons images, etc), de la stocker, de la transformer en effectuant des traitements quelconques, puis de la restituer sous une autre forme afin de produire un résultat voulu. C’est donc un outil qui permet d’automatiser des opérations de toute sorte en vue de faciliter certaines taches. Il ne réfléchit pas à votre place : il ne fait que vous assister et vous suggérer des solutions. Il ne fait rien sans ordre ou par lui-même ; il lui faut des logiciels et des composants pour son bon fonctionnement. Les composants matériels de base de l’ordinateur sont les composants qui se trouvent a l’intérieur de l’ordinateur (donc du boitier unité central) et qui sont indispensables à son bon fonctionnement. Ils permettent l’inter – connexion et la familiarisation avec le matériel informatique. Ainsi, nous décrirons dans la suite de ce cours les composants de base de l'ordinateur qui sont : l'alimentation, la carte mère, le processeur et son ventilateur, la mémoire principale (RAM), le disque dur, et enfin la carte graphique;., puisque ce type de matériel n'est pas en tant que tel indispensable au bon fonctionnement du pc et parfois directement intégrés à la carte mère.


I. COMPOSANTS PRINCIPAUX



Comme nous l’avons dit en introduction, nous entendons ici par composants principaux les composants de base du PC, c’est-à dire les composants indispensables au bon fonctionnement de l’ordinateur (de type PC). Ces composants sont:

1) L'alimentation
Bien sur, on aura beau détenir tous les composants ci-dessous, rien ne fonctionnera sans le courant électrique délivré par l'alimentation. Elle peut être simulé à un adaptateur car elle transforme et fournit l'énergie nécessaire à la précieuse carte mère, sur laquelle est connectée un bon nombre d'éléments, mais l'alimentation est aussi directement reliée à certains composants tel que le lecteur/graveur de DVD par exemple. La transformation du courant cause une déperdition d'énergie sous forme de chaleur. Un système de ventilation est donc installé dans le coffret de l'alimentation et expulse l'air à l'arrière du boîtier de l'ordinateur. Elle varie de 400 watts à 1000 watts.



2) La carte mère

Parfois appelée "mobo" (contraction du mot anglais motherboard) par les connaisseurs, la carte mère porte bien son nom. C'est le composant principal de notre ordinateur, celui qui servira à "tenir" et relier tous les autres. Physiquement, elle est vissée au boîtier de votre PC, de plus elle possède les connecteurs (slots) pour accueillir des dizaines de composants et périphériques en plus des éléments indispensables décrits sur cette page.
3) Le processeur

Le processeur aussi a plusieurs noms, on parle de microprocesseur ou de CPU (Central Processing Unit en anglais). Son rôle est le traitement de l'information numérique et ne communique qu'en chiffres binaires ou Bits c’est-à dire un langage composé d'une suite de 0 et de 1. Il fait ainsi les calculs nécessaires à l'exécution des programmes et instructions à une vitesse en partie déterminée par sa fréquence exprimée en Hertz ou plutôt, dans le cas des processeurs actuels, en GigaHertz (GHz). Toute cette agitation provoque une élévation de la température du processeur, en particulier lors du traitement d'une grosse masse d'informations. C'est pourquoi il est surmonté d'un ventilateur chargé de dissiper la chaleur et de le maintenir à la température la plus basse possible.



4) La mémoire vive "RAM"

La mémoire de type "RAM" pour Random Access Memory est utilisée par le processeur pour y placer des données le temps de leur traitement. L'un des avantages de la mémoire équipant les ordinateurs est justement sa rapidité d'accès. Une autre particularité de la mémoire RAM est d'être temporaire, une fois l'opération terminée, les données ne sont pas conservées et sont de toute façon définitivement perdues une fois l'ordinateur éteint. Plusieurs types de mémoire RAM existent. En "barrettes" allant de 256 Mo à 2 Go (les plus courantes actuellement), elles sont à choisir en fonction du processeur et de l'utilisation que l'on fait du PC d'une part et des possibilités de la carte mère (capacité totale, nombre d'emplacements disponibles...) d'autre part.



5) Le disque dur

C'est sur le disque dur que les données à conserver sont enregistrées. C'est à dire à peu près tout: les fichiers du système d'exploitation, les logiciels et surtout nos données (photo, vidéo, musique, emails etc.). Il se présente sous la forme d'un boîtier rectangulaire, vissé au boiter du pc. Plus la vitesse de rotation des plateaux est importante, plus les performances sont élevées, on trouve actuellement des disques durs tournant à 5400, 7200, 10000 ou 15000 RPM (Round Per Minute: tours par minute), les vitesses de 7200 et 10000 RPM étant les plus répandues. Il est relié à la carte mère grâce à une nappe (câble plat) de type IDE ou grâce aux interfaces SATA (Serial ATA) ou SCSI. Un cavalier à positionner à l'arrière du boîtier permet de le désigner comme disque "Maître", le disque dur principal (Master) ou comme "Esclave", un disque auxiliaire (Slave). Les disques durs aujourd'hui, peuvent contenir des centaines de Giga-octets de données.

6) La carte graphique

La carte graphique, bien que très importante pour certains usages, est placée en dernière position de cette liste car elle peut-être remplacée par un chipset intégré (jeu de circuit) directement à la carte mère. Toutefois, pour certaines applications et notamment les jeux, elle est indispensable. En prenant à sa charge la gestion de l'affichage, elle libère le processeur de cette fonction, traite elle-même les informations et utilise sa propre mémoire (voir accélération matérielle). La carte graphique s'insère dans un connecteur de la carte mère: le port AGP ou le port PCI Express pour les plus récentes. Une fois connectée, les entrées et sorties de la carte sont accessibles par l'arrière du boîtier afin de fournir une image à l'écran et/ou à une télévision si elle est équipée de la sortie adéquate.



II. UNITES PERIPHERIQUES



Certains composants parmi ce type de matériel n'est pas indispensable au bon fonctionnement du pc. Toutefois ils sont nécessaires pour la manipulation et l’accès à l’information. On peut citer :

1) Le clavier (’ Keyboard ’ en anglais)



C’est un périphérique d’entrée qui nous permet de saisir des données à traiter dans la machine. Il est le lien entre l’utilisateur et l’ordinateur.

2) La souris (’Mouse’ en anglais)



Elle est seulement un outil pratique de navigation pour l’utilisateur. Elle n’est en aucun cas indispensable pour faire fonctionner l’ordinateur ou pour accéder aux logiciels installés dans la machine. Le clavier peut faire office de souris grâce aux raccourcis – clavier reconnus qui sont associés a certaines fonctions. Exemple : « Ctr + C » pour copier du texte.



3) Le moniteur (’Screen’ en anglais)

Il sert à afficher, tel qu’un écran de télévision, le résultat de ce que nous avons ordonné a la machine de faire par des saisies au clavier ou des clics – souris. Il sert d’interface de sortie à l’utilisateur.
CONCLUSION

In sum, we had as objective to present the different basic components of a personal computer. These components are similar to those of other computer types. More so, the peripheral components such as, mouse, monitor, keyboard, printer etc are also of great importance because they supplement and facilitate the functioning of the computer. It is important to note that even between the different PC types there is a difference in their architecture and function.

Saturday, 27 November 2010